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Diseño y narrativa transmedia y Memoria del juego

Ambos libros a un precio reducido. Crear historias transmedia, mundos y personajes, escribir mejor, guión interactivo y mucho más, junto a la historia del juego desde sus orígenes. 

NUEVA EDICIÓN 2020. Mejorada. No se consigue en librerías.

Contenido

  • El libro II contiene ejemplos y herramientas concretas para diseñar historias y guiones y para escribir mejor, entre otros contenidos. Es el más completo en su tipo (384 páginas).
  • El libro III relata en forma amena y no lineal la historia del juego, los juguetes, los juegos de mesa, de video y más (384 páginas).

$3.040 ARS $2.280 ARS - PROMO (25% de ahorro). EDICIÓN 2020.
Todos los medios de pago y cuotas sin interés con Mercado Pago.
Se puede retirar en zona Parque Centenario (CABA).
Otros lugares de Argentina: Envío postal por medio de Mercado Envíos.
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PREGUNTAS FRECUENTES: 384 páginas cada libro (1.536 páginas en total), tamaño: 16x23 cm. (ed. EE.UU.), tapa laminado mate.
Útil para desarrolladores de juegos, productores audiovisuales, educadores, publicistas, agentes de marketing y entusiastas de la redacción creativa.
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