III. Videoelectrónica
El tiempo del ensueño.

1993

Mead, Washington

La isla misteriosa

En la aventura gráfica creada por los hermanos Rand y Robyn Miller, el jugador se convierte en viajero y va de visita a lugares solitarios que parecen de otro mundo. Se han inspirado en Zork, Star Wars, The Chronicles of Narnia y The Mysterious Island, novela de 1874 escrita por Julio Verne, de donde proviene el nombre del juego: Myst.

En esta historia, los dioses escriben con un lenguaje desconocido y una tinta creadora de vida, y lo que escriben se hace realidad. El viajero atraviesa las páginas de un libro como si fueran portales a otro mundo, y va resolviendo acertijos y encontrando fragmentos de texto y notas abandonadas por los habitantes ausentes, porque no hay nadie, nunca, o casi nunca. Y es una experiencia tremenda, la primera que viene en CD-ROM, porque de tantos gráficos no cabe en otra cosa. El que juega se mueve postal por postal, caminando a través de una serie de «renders» fotorrealistas para la época, pero la falta de fluidez se compensa con la belleza de las imágenes. Seis millones de viajeros recorrerán las islas de Myst, primero en Macintosh, luego en otros sistemas, y durante diez años será el juego más vendido, junto a sus secuelas. Ya legendario, Myst cederá de mala gana ante la llegada de Los Sims.

 


Marvin Clock

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