III. Videoelectrónica
El tiempo del ensueño.

1991

Tokio

Sonic el erizo

Mide un metro y algo, pesa quince kilogramos y corre a la velocidad de la luz, o eso piensa, gracias a las zapatillas para evitar la fricción que le dio el Dr. Ivo «Eggman» Robotnik cuando era bueno. Y, aunque según un cómic del futuro comienza marrón como todo bicho de su especie, adopta el color azul del logotipo de Sega. Es desenfadado, algo egocéntrico y presumido, pero de buen corazón.

Sonic es invento del artista Naoto Ohshima, que admite: «el diseño básico es una mezcla entre la cabeza del gato Félix y el cuerpo del ratón Mickey». El presidente de Sega urgía crear un personaje insignia para la compañía, como era Mario para Nintendo. Antes había otro, Alex Kidd, pero no generaba cariño. Además, tenía que ser veloz, para demostrar la potencia del Sega Génesis. Así que el programador Yuji Naka le dio la habilidad de hacerse una bola de púas para rodar sobre sus enemigos, y Hirokazu Yasuhara creó el gameplay y los niveles de Sonic the Hedgehog para su estreno en la consola. Salió bien porque aceleró las ventas a máxima velocidad. Sonic es uno de los personajes más queridos del mundo de los videojuegos.

 


Marvin Clock

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