III. Videoelectrónica
El tiempo del ensueño.

1978 — 1985

En todo el mundo libre

La Era Dorada de los Arcades

Aunque no existe consenso, la mayoría de los autores coincide en que la era dorada de los arcades discurre entre el fenómeno desatado por Space Invaders y la llegada del Nintendo Entertainment System (en el Japón conocida como Famicom) a los Estados Unidos.

Hasta entonces, los arcades más significativos habían sido Pong (Atari, 1972), que popularizó a los videojuegos; Tank (Atari, 1974), el primero de combate y primero con un chip ROM; Gun Fight (Taito/Atari, 1975), el primero con microprocesador; Breakout (Atari, 1976); Sprint 2 (Kee Games/Atari, 1976), el primero de carreras de gran éxito; y Space Wars (Cinematronics, 1977), el primero con gráficos vectoriales.

A continuación, mencionamos algunos de los arcades más importantes durante este período.

1978

  • Atari Football (Atari, primer con scrolling y uso del trackball).
  • Space Invaders (Taito/Midway, que de tan popular dio génesis a la industria de los videojuegos).

1979

  • Asteroids (Atari, primero en permitir ingresar iniciales en el score).
  • Galaxian (Namco/Midway, primero en usar monitor a todo color, y en dar recompensa por tomar un riesgo).

1980

  • Battlezone (Atari, primero en usar perspectiva en primera persona).
  • Berzerk (Stern Electronics, primero en usar voces sintetizadas).
  • Defender (Williams Electronics, primero en tener side-scrolling).
  • Missile Command (Atari).
  • Pac-Man (Namco/Midway, primero de huir y el más exitoso de todos).
  • Rally-X (Midway, primero en dar partidas gratis, tener música de fondo y un radar).
  • Phoenix (Century/Taito, primero en tener Boss Battle).

1981

  • Centipede (Atari, primero co-diseñado por una mujer).
  • Gorf (Midway, primero con múltiples niveles).
  • Donkey Kong (Nintendo, estableció bases del género de plataformas).
  • Frogger (Konami/Sega Gremlin, primero sin combate ni disparos).
  • Galaga (Namco/Midway, introduce el bonus stage).
  • Ms. Pac-Man (Midway/Namco, primer personaje femenino).
  • Tempest (Atari, primero con gráficos vectoriales a todo color).
  • Bosconian (Midway/Namco, primero de mundo abierto).

1982

  • Dig Dug (Namco/Atari).
  • Donkey Kong Junior (Nintendo).
  • Joust (Williams Electronics).
  • Jungle King (Taito).
  • Moon Patrol (Irem/Williams Electronics).
  • Pole Position (Namco/Atari, primero con vista en tercera persona).
  • Q*Bert (Gottlieb).
  • Robotron: 2084 (Williams Electronics, primero con joystick doble).
  • Time Pilot (Konami/Century, combate aéreo y viajes en el tiempo).
  • Tron (Bally Midway, primero basado en una película).
  • Zaxxon (Sega Gremlin, primero con vista isométrica/axonométrica).
  • Xevious (Namco/Atari, primero con comercial de TV).

1983

  • Dragon's Lair (Cinematronics/Taito, más exitoso juego en Laser Disk).
  • Elevator Action (Taito).
  • Mario Bros. (Nintendo).
  • Bega's Battle (Data East, primero con cutscenes en video).
  • Spy Hunter (Bally Midway).
  • Star Wars (Atari).
  • Track and Field (Konami/Century, primero sobre las Olimpíadas).
  • Gyruss (Konami/Century).

1984

  • Karate Champ (Data East).
  • Marble Madness (Atari).
  • Punch-Out!! (Nintendo).
  • 1942 (Capcom, primero exitoso).
  • Mr. Do! (Universal).
  • Paperboy (Atari).

1985

  • Gauntlet (Atari).
  • Indiana Jones and the Temple of Doom (Atari).

 


Marvin Clock

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