III. Videoelectrónica
El tiempo del ensueño.

1979

Los Gatos, California

Vectores asesinos del espacio

El primero en tener gráficas vectoriales suaves y bonitas, también es el primero en guardar registro del score. El sufrido guerrero espacial a bordo de su diminuta nave debe esquivar y romper a tiros los enormes asteroides, que se van partiendo en rocas más pequeñas hasta llenar la pantalla y provocar el inevitable accidente. La nave es un triangulito, casi homenaje –y porque está inspirado en– Spacewar!, que flota en una negrura espacial y se mueve a golpe de tobera, disparando un láser destructor.

Cada tanto ese espacio de líneas y rayitas es surcado por un platillo volador con muy buena puntería. No es fácil jugar a Asteroids. Se arranca con tres vidas y una extra cada diez mil puntos. Pero no es fácil. Lo hicieron dos tipos: Lyle Rains y Ed Logg y, cuando sale, Atari no consigue abastecer la demanda de las recreativas. Por todos lados la gente se pelea por dejar las iniciales de su nombre en lo alto del score.

 


Marvin Clock

[155:157:162]   120

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