¡El inicio de clases se aproxima!

ya falta poco

Son 20 clases de diseño de juegos, las nuevas tendencias, los análisis y las tecnologías de vanguardia en el mundo del entretenimiento, como transmedia y gamification. Comienza un viaje alucinante.

Hace varios años que doy clases, y en todo ese tiempo aprendí una enorme cantidad de cosas, investigando y de oficio por una parte, escuchando y sorprendiéndome con mis alumnos por otra parte. No hay nada más productivo que aprender en conjunto, debatiendo, criticando y generando nuevos espacios de probabilidad. Y no hay nada más interesante que practicar diseño de juegos haciendo diseño de juegos; poniendo las manos en la masa.

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Cómo difundir los juegos a la prensa

irrompibles prensa

La siguiente recomendación podría ser útil, sobre todo para los estudios chicos o desarrolladores indie. Se trata de lograr una comunicación más eficiente con los medios de prensa.

Cuando un estudio o empresa es grande, suele tener una persona encargada de la difusión de prensa. Ellos son profesionales de la comunicación y a menudo -no siempre- conocen el truquito. Pero cuando sólo son un grupo de cuatro gatos locos haciendo un juego, es imposible pagar por ese trabajo. Pero resulta que es un trabajo imprescindible, o al menos muy útil.

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El arte de diseñar juegos y el ourror de Flappy Bird

Flappy Bird

10 elementos que no deben faltar en el diseño de un juego (excepto para el pajarraco inestable)

El proceso de invención de un juego implica tener en cuenta múltiples elementos. Entre ellos, quién esperamos que juegue nuestro juego, por cuánto tiempo y de qué forma se divertirá.

Tenemos que entretener a nuestro público objetivo, pero además queremos que la experiencia de jugar sea inolvidable. De allí que debamos sorprenderlo, empoderarlo, reconocer sus logros con recompensas y mantenerlo a la expectativa de un objetivo final.

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La educación obsoleta y una posibilidad de cambio

En este video de TEDx de la Universidad de Nevada, Logan LaPlante (13 años en ese momento), probablemente un genio dentro de poco, plantea varias cosas interesantes sobre los sistemas educativos y sobre el objetivo que se nos debería enseñar de chicos, que es simplemente ser felices sin importar la profesión elegida. Ser felices. Un mensaje simple que llega tarde para todos nosotros.

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