Clase 13 y la visita de un Concept Artist

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Rodrigo Aquino Verdún estuvo respondiendo preguntas y mostrando trabajos

El 29 de mayo nos reunimos, como todos los jueves, para una nueva clase que en esta oportunidad se centró en dar algunos tips para trabajar con artistas de concepto. Tuvimos un invitado de lujo que nos habló del oficio y nos dejó pilas para producir las guías de arte de los prototipos.

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Clase 2 de Game Design a distancia para ver

clase2

Siguiendo con el ourror, aquí les dejo la segunda clase que di a distancia, el pasado martes 13 de mayo, no te cases ni te embarques, y esta vez casi no me olvidé de grabar. La clase dura un par de horas y media, y trata sobre los elementos fundacionales del diseño de juegos, que después vamos a usar para construir el resto del curso.

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40 años del Cubo Rubik

Rubik's Cube

Me acuerdo que un día alguien me lo trajo de regalo. No recuerdo quién. Debe haber sido una tía, seguramente. Eran los 80, el mundo empezaba a perder sus colores de tinta, acuarelas y témperas para volverse digital y Pantone.

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