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El jueves 24 de abril tuvimos el octavo encuentro en Esfera Artes, para hablar sobre diseño de contenidos. Ahora que las Casas están más duchas en hacer prototipos y saben un montón de teorías específicas, es el momento de, por un lado, construir un nuevo prototipo y, por el otro lado, de abocarse a generar el setting y contenido transmedia para complementar el gameplay.

La primera media hora de la clase la destinamos a ver y charlar sobre un gameboard de zombies creado por Ezequiel, uno de los estudiantes (a quien tengo el gusto de tener como alumno por segunda vez). Es excelente el diseño de ese juego, y además tiene una ambientación genial. Parte del truco es que la madre de Ezequiel, experta modeladora en porcelana fría, le hizo muñequitos del grupo de aventureros -un policía, un lechero...- y los zombies, uno de los cuales es mi favorito de todos los tiempos porque es grandote, forzudo, temible y una enorme cicatriz roja le atraviesa la cara. ¡Es fabuloso!

 

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El objetivo de los jugadores es sobrevivir a la invasión de muertos vivos y escapar valientemente en el helicóptero que los espera al final del recorrido. Una proeza que, dice su creador, todavía no se consiguió en las sesiones de prueba.

Luego vimos el primer prototipo de Penelopisea (nombre provisorio). Aquí la célebre Penélope de La Odisea espera a que unos cuantos Ulises le cumplan un deseo secreto. Los héroes viajan por un tablero circular, cuyos aros se mueven al azar, pasan por los puertos entre uno y otro, y a medida que se desplazan se va formando el escenario, que inicialmente representa sólo el mar pero termina cubriéndose de islas habitadas por monstruos y otros fenómenos.

Los héroes luchan con los monstruos, que suelen soltar cartas de deseo. A veces pueden colaborar, otras se dan palos entre sí para quitarse cartas de deseos o equipo. En el final, un Ulises alcanzará el anillo exterior del tablero, donde una Penélope misteriosa decidirá qué pasa... ¿Una Penélope que podría ser otra cosa que una dulce niña caprichosa? El final todavía está en diseño, y parece que va a ser épico.

La próxima clase nos reunirá en pleno 1 de mayo. Nadie quiere parar la clase por el feriado, así que nos reuniremos para hablar sobre diseño transmediático, y de paso practicar un poco de teoría en tiempo real.

 

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