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El jueves 27 de marzo fue nuestro cuarto encuentro en el aula real provista por Esfera Artes. Ya pasó el primer mes, fueron 12 horas de clase y el doble o triple de tiempo dedicado a los trabajos, recursos, bibliografía y ejercicios propuestos en el Aula Virtual. ¿Qué se puede decir?

Que estoy muy agradecido por las ganas que todos los asistentes demostraron. Se pusieron las pilas para hacer las tareas y no dejaron de asistir aun bajo las amenazas de tormenta. Puedo notar que todos tienen mucho interés, y que se está produciendo el cambio más difícil: el entendimiento personal, interno, de la pasión que domina este oficio maravilloso que es el diseño transmedia, de juegos, de contenidos.

 

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Los prototipos además son muy prometedores. Hay tres muy interesantes: el escalamiento del Aconcagua, la lucha de los presidentes argentinos por figurar en el manual de Kapeluz para reescribir la historia y los cubos-defense, donde hordas de bichos tratan de escalar y abrirse paso para atacar. Son conceptos muy divertidos y ahora van a estar mucho mejor, porque hay elementos teóricos para agregar features y hacer que cada juego realmente sea memorable.

La de ayer fue una clase central, donde un montón de teoría comienza a converger en la cabeza de todos y a tomar forma. ¡Pronto, vamos a tener buenos y muy buenos diseñadores aquí!

 

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Así que a todos, muchas gracias. Es un honor poder dar clases a un grupo tan lindo y predispuesto. ¡Nos vemos el próximo jueves para hablar sobre la economía interna de los juegos!

 

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