GD Clase02

El jueves 13 tuvimos el segundo encuentro en el aula física provista por Esfera Artes. ¡El aula cada vez que vamos está más linda! Agradezco a los chicos de Esfera porque tienen una onda impresionante y están haciendo un gran trabajo para todos estemos lo más cómodos posible. Las instalaciones están fantásticas, y además nos dan un servicio de café y jugos que vienen bien para el break, cuando cortamos con la teoría principal para descansar un ratito antes de ir hacia la recta final de la clase.

Si alguno necesita alquilar un aula, les recomiendo Esfera Artes. Tienen espacios de distintos tamaños. Yo afortunadamente estoy en el aula "McLaren", la más amplia porque somos unos 22 o algo así, pero hay salas de ocho, de doce y más, creo. Unas cuantas para todas las necesidades. Los interesados pueden comunicarse a este Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo..

¿Y cómo fue nuestro segundo día de Game Design? Hermoso, o al menos eso pienso. El primer día es el más complicado porque se hacen las presentaciones, no nos conocemos entre todos, nadie sabe bien para dónde va y el profesor suele llegar sobre la hora con un resfrío mutante capaz de matar. Ah, y el clásico: el proyector se ofende y no anda hasta mimarlo un rato, cosa que ocurre en todas las aulas, teatros, talleres, seminarios y eventos, no importa dónde se hagan. El proyector rebelde es un clásico como el pelado de la primera fila de los teatros: siempre está, y si no está es porque algo puede salir mal. Por suerte, ese día sólo fue un ataque proyectorístico de cinco minutos previos a abrir la clase.

Nuestro segundo día, decía, fue mejor. Los grupos (las "Casas") ya estaban armados, y habían laburado en los primeros prototipos de un juego, que más tarde probaremos y ajustaremos hasta tener algo hermoso entre manos. Hubo más gente, además, varios que no habían podido asistir la primera clase, llegaron con los ojos como platos, incluyendo a Bárbara, que cayó como un meteorito del cielo ¡quince minutos antes de irnos! Pero como sea, estuvieron finalmente todos y lo que quedó fue un nuevo desafío: conocerse por dentro, buscar los orígines de la pasión que sentimos por la generación de ideas y contenidos. Veremos qué pasa.

GD Clase02-aulavirtual

En al Aula Virtual tienen material de sobra para divertirse hasta el siguiente encuentro, el próximo jueves 20, momento crucial en el plan de estudios, porque vamos a indagar sobre la socio-psicología detrás del diseño de contenidos transmedia.

A mis estudiantes locos: No dejen de hacer el ejercicio de la clase 2. Como siempre, es optativo pero sirve para tres cosas: para aprender, para fijar conocimientos adquiridos en el aula, y para sumar puntos a sus Casas --> score.

GD Clase02-ejercicios

A todos los que están leyendo esto: muchas gracias. Fue un lindo día y espero que las cosas mejoren mucho más. :)

 

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