SCUMM Bar Charla 2020 01

Este miércoles 25 a las 8 pm (Argentina) en Discord y con un invitado especial.

La reunión virtual de la escuelita va a ser especial. Desde Chile, nos visita (bueno, se mete al canal) el profesor de la Universidad SEK, Guillermo Sepúlveda Castro, para explicar un concepto que denomina «transgamificación». ¡No se lo pueden perder!

Quienes quieran estar (porque no queda grabado), por favor regístrense en nuestro newsletter para ser notificados cuando empecemos (miércoles 25, 8 pm GMT-3). De paso ya les queda para las próximas aventuras del bar (te podés desuscribir en cualquier momento).

O simplemente métanse al canal de la escuelita. Si son nuevos en Discord, el propio software los guiará para instalar lo que haga falta. Más info en esta página.

Una vez el profe haya explicado su concepto, vamos a estar hablando entre todos sobre gamificación y las nuevas maneras de trabajar con esa tecnología, y como siempre de lo que pinte, que para eso es un bar. ¡Ah, y como buen bar, se llena de amigos medio borrachos, yeah!

¡Los esperamos y desde ya agradecemos a nuestro invitado de lujo!

 

NOS PONEMOS SERIOS

Guillermo Sepúlveda Castro es Magíster en Gestión de Personas y Sociólogo con más de siete años de experiencia realizando relatorías y docencia en Sociología de Videojuegos & Gamificación. Actualmente se desempeña como C.E.O. en BadgeHeroes, aportando en el diseño de experiencias de juego fascinantes y comprometidas con el desarrollo profesional de las personas.

En paralelo, ejecuta ciclos de conversaciones bajo el encuentro "El Último Arte" que reflexiona sobre la importancia cultural de los videojuegos hoy en día en Chile. Ha escrito artículos relacionados a lo que él denomina Transgamificación y la muerte de los videojuegos. Además de dictar clases del ramo "Juegos y Sociedad" en la Universidad SEK a los alumnos de la carrera de Diseño y Desarrollo de videojuegos de esa institución. 

 

TRANSGAMIFICACIÓN

Pueden leer sobre ello en la revista de investigación sobre juegos y videojuegos Ludology, publicada por la universidad, aquí

 

WEBINAR

Además, invitamos a ver «Introducción a la gamificación y efectos en la sociedad del Siglo XXI», un webinar que Guillermo Sepúlveda Castro realizó para nuestro comité de investigación de IEEE Argentina Games Technical Committee

 

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