GDLA Aula 01

¿Estás perdido y no sabés por dónde comenzar el curso? Aquí te ayudamos.

Por si nunca has utilizado un software como el que tenemos en el Aula Virtual, te dejamos unos consejos que podrían serte útiles para empezar a estudiar. Seguí leyendo.

Para ver los cursos donde estás inscripto, lo primero es entrar al Aula Virtual. En este ejemplo, usaremos el curso «Game Design a distancia». Le das clic y aparecerá la pantalla de «login», donde deberás ingresar tu nombre de usuario y tu contraseña. Ambos datos te deben haber llegado a tu correo electrónico entre unos minutos y 24 hs. después de haberte inscripto. Si no encontrás el mensaje, como diría tu banco, chequeá la carpeta de spam.

GDLA Aula 02

Si es la primera vez que ingresás al Aula, es posible que el sistema te pida que pongas una contraseña nueva. Ponele algo que puedas recordar con facilidad. Si tenés problemas para ingresar porque no recordás el usuario o la clave, envianos un mensaje.

Una vez que hayas ingresado, estarás en la zona principal del curso.

GDLA Aula 03

Lo que ves es una columna a la izquierda (la podés esconder o mostrar tanto en PC como en tu móvil) con accesos rápidos a las distintas secciones del curso y, en el centro, el contenido activo. Allí están el panel de avisos del curso, el programa de estudios, un extracto del libro Estructura lúdica y el acceso al «foro del ourror».

Un poco más abajo, verás las instrucciones para conectarte al SCUMM Bar, el apodo cariñoso con que llamamos a la Mesa de Consultas en vivo

Ahora podés regresar al contenido central usando la barra izquierda (clic en «FUNDAMENTOS») o avanzar con el link «Clase #1 en video» que ves al pie del foro. De cualquier manera, estarás en la sección donde están los videos de las clases y demás materiales.

GDLA Aula 05

Al entrar por el link «Clase #1 en video» estarás en la primera clase. Sugerimos relajarte, prepararte algo rico (un café, por ejemplo), y tener a mano un anotador para tomar notas durante los 45 minutos que dura aproximadamente cada clase. Algunas duran un poco más, cerca de una hora.

GDLA Aula 06

Recomendamos ver las clases en orden, y no salteadas, porque cada clase introduce conceptos que se van acumulando. Si ves las clases en un orden diferente es posible que no entiendas los pasos correctos del proceso de diseño.

Fijate que con los controles del video podés escucharlos más rápido, más lento (para un efecto de borrachera, ¡ejem!) y, sobre todo, ponerlos en pantalla completa. En tu computadora o móvil es lo mismo.

Luego de ver la clase, podés volver al listado de clases y revisar el material adicional que puede acompañar a algunos videos. Vas a encontrar las placas que utilizamos para la clase en formato PDF (en caso de que quieras repasar conceptos sin volver a ver el video), cosas para leer y ejercicios. Todo es opcional, pero si lo explorás vas a aprender mejor y tener menos dudas.

Una vez que hayas agotado todo lo que tiene la clase que viste, podés seguir con la segunda, y así sucesivamente.

GDLA Aula 07

Al final de la clase 10, en el caso del curso de Game Design, te proponemos trabajar en un prototipo analógico. Encontrarás un video adicional, el Trabajo Práctico #1, con instrucciones y material de lectura.

¡Te súper recomendamos que intentes hacerlo, porque la mejor forma de aprender es poniendo manos a la obra! La teoría sola no basta para que aprendas, es necesario que pienses, te equivoques, corrijas, lo discutas con tus compañeros y los profesores, y todo lo que te haga falta.

¡Ah! Al lado de cada actividad importante, vas a ver un casillero. Lo podés marcar para llevar cuenta del porcentaje de tu progreso. ¡Algunos de esos te premian con insignias! Podés ver las que ganaste (o las que podrías ganar) en la barra lateral izquierda, debajo de la lista de participantes. Tal vez querrías coleccionarlas a todas... 

GDLA Insignias

Eso es todo. ¡Mucha suerte y buen comienzo! 

 

 

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