Celebramos nuestros 10.000 seguidores en Facebook con una clase abierta que emitimos por streaming el lunes 29 de agosto. Aquí la pueden ver completa.
En este caso, hablamos sobre la estructura lúdica que le da nombre al primer libro de Diseño de juegos en América latina, y además les dejamos el paper #208 presentado durante la bienal IEEE ARGENCON 2016.
También hablamos un poco sobre el estado de la industria global de videojuegos, las tendencias y lo que viene en materia de generación de contenidos transmedia, poniendo el caso de Overwatch como ejemplo.
[BAJAR PAPER #208: DISEÑO DE JUEGOS: UNA PROPUESTA METODOLÓGICA]
Esperamos que les sirva. ¡Gracias por seguirnos!