La tercera edición del Congreso Bienal de IEEE Argentina tendrá por primera vez a los videojuegos como protagonistas.
IEEE ARGENCON 2016 se llevará a cabo los días 16 y 17 de junio en la Ciudad de Buenos Aires. Será la primera vez que el Congreso incorpore a los videojuegos y gamificación entre sus áreas de interés. Se realizará en las instalaciones de la Universidad Tecnológica Nacional, Facultad Regional Buenos Aires, y contará con una serie de Conferencias Plenarias y Presentaciones Presenciales.
La industria de videojuegos genera ingresos globales superiores a los 92 mil millones de dólares por año, se encuentra en plena expansión y ofrece diversas oportunidades comerciales y socioculturales.
Entre las problemáticas que impactan al sector se encuentran las relacionadas a la formación académica y al desarrollo de estándares y buenas prácticas de producción acordadas entre los mejores profesionales e investigadores del campo de los videojuegos.
VGGE –la Sociedad Internacional de Videojuegos– tiene el agrado de invitarlos a participar de IEEE ARGENCON 2016 (sites.ieee.org/argencon) presentando papers sobre tecnología, diseño o desarrollo tecnológico. Los trabajos e investigaciones cobrarán difusión internacional a través de IEEE (ieee.org), la sociedad profesional más grande del mundo, abriendo enormes oportunidades de negocios y presencia a escala mundial. Por favor, descargue el llamado [Llamado – Inicial.pdf].
En la oportunidad, VGGE presentará un plan de estudios integral para las carreras de desarrollo de videojuegos ante un panel conformado por las universidades e instituciones públicas y privadas que ofrecen esta clase de formación, con el objetivo de consensuar un estándar de calidad y contribuir así a la excelencia educativa y a la formación de profesionales idóneos en sus diversas disciplinas técnicas y artísticas.
Invitamos a participar de esta mesa abierta para evaluar el desarrollo de un plan de estudios troncal homologado a nivel mundial con validez de IEEE.
Por otra parte, VGGE organizará una serie de muestras, conferencias y actividades relacionadas al sector videojuegos, que por primera vez se acerca a las ingenierías a través de ARGENCON.
Se encuentra abierta la posibilidad de participar como patrocinador y auspiciante, con presencia destacada en el Congreso. Para ello, por favor comunicarse con VGGE antes del 30 de abril de 2016.
Contacto
PhD Daniela López de Luise
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Acerca de IEEE
IEEE es una gran organización profesional técnica mundial que se dedica al avance de la tecnología en beneficio de la humanidad. A través de sus publicaciones muy citadas, conferencias, estándares de tecnología y las actividades profesionales y educativas, IEEE es la voz de confianza en una amplia variedad de áreas que van desde sistemas aeroespaciales, computadoras y telecomunicaciones hasta la ingeniería biomédica, energía eléctrica y electrónica de consumo. Más información: www.ieee.org
Acerca de VGGE
Video Games and Gamification Engineering es una sociedad en desarrollo de IEEE. Se orienta al área profesional, académica y científica de los videojuegos y ludificación de actividades, con el objetivo de formalizarla, una necesidad urgente en esa área de conocimientos. La iniciativa es acompañada por miembros de Argentina, Uruguay, Brasil, Colombia, México, Perú; también por IGDA (International Game Developers Association) y Unity Technologies, entre otras destacadas.
VGGE se encuentra abierta gratuitamente a nuevos socios.
Más información en http://sites.ieee.org/uruguay/vgge.