Game Design book

Diseño de juegos en América latina, teoría y práctica I: Estructura lúdica

El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment y art games, entre otros. SEGUNDA EDICIÓN (2017)

Bibliografía de referencia en las principales universidades de Argentina.

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EDICIÓN LIMITADA. No se vende en librerías.

Contenido

  • Fundamentos del Game Design
  • El proceso de diseño
  • Mecánica, dinámica, estética
  • Práctica con diseño de juegos de mesa
  • La estructura lúdica
  • Economía interna y balance
  • Producción ágil
  • Level Design
  • Redacción de documentos de diseño
  • Social Games
  • Art Games
  • Advergaming
  • Edutainment
  • Gamification
  • 384 páginas
  • Incluye un kit de diseño online

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Estructura lúdica propone una metodología de diseño. 

Aplicando todos sus elementos, es posible resolver problemas de jugabilidad y hacer que un producto resulte con mayores chances de fidelizar a los jugadores. La metodología puede ser aplicada a videojuegos, juegos de tablero, sistemas gamificados, edutainment y otros sistemas lúdicos. Su utilización permite el ahorro de tiempo y dinero.

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Todos los medios de pago y cuotas sin interés con Mercado Pago. Se puede retirar en zona Parque Centenario (CABA). Otros lugares de Argentina: se envía a través de Mercado Envíos (elegible al momento de pagar). Otros países: Amazon.

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PREGUNTAS FRECUENTES: 384 páginas cada libro (1.152 páginas en total), tamaño: 15x21 cm., tapa laminado mate.
Útil para desarrolladores de juegos, productores audiovisuales, educadores, publicistas, agentes de marketing y entusiastas de la redacción creativa.
Bibliografía sugerida en las mejores universidades.

 

EXTERIOR DE ARGENTINA

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