diseno-de-juegos-en-america-latina-libros

Un libro de Game Design en tres tomos. Diseño de juegos, videojuegos y sistemas gamificados. Guión y narrativa transmedia. Historia del juego y otras temáticas.

En español, 384 páginas cada tomo. Ilustrados y en un lenguaje ameno. Sirve para novatos y profesionales del diseño de juegos, educadores, publicistas, escritores y productores. 

GDLA DemonLibro I disponible. Dedicado al diseño de juegos y otros sistemas lúdicos.

Libro II disponible. Enseña a escribir historias y todo sobre la nueva narrativa transmedia.

Libro III disponible. Historia novelada del juego. Narrativa no lineal. 

No se vende en librerías. Es una edición independiente.

 


¿Querés aprender a diseñar practicando?

libros frontend

Entrega-LibroEste libro es el mismo que utilizamos como material bibliográfico principal en nuestros cursos de Game Design presencial y a distancia.

 

Explorá el contenido de cada libro.

promo reyes libro 1promo reyes libro 2promo reyes libro 3reyes magos

 

promo reyes libros 1 2promo reyes libros 1 3promo reyes libros 2 3promo reyes libros 1 2 3

Cuotas sin interés con múltiples bancos a través de Mercado Pago. Consultar bancos.

Elegí una opción

PREGUNTAS FRECUENTES: 384 páginas cada libro (1.152 páginas en total), tamaño: 15x21 cm., tapa laminado mate.
Útil para desarrolladores de juegos, productores audiovisuales, educadores, publicistas, agentes de marketing y entusiastas de la redacción creativa.
Bibliografía sugerida en las mejores universidades.

¡Con tus libros te mandamos un cupón de descuento especial para cualquiera de nuestros cursos online!

GDLA Cupon del amor

 

EXTERIOR DE ARGENTINA

disponible-amazon

Welcome 200GBP Bonus at Bet365 here.